Title
3D 환경 내 빛의 굴절과 반사 구현에 관하여
Authors
강신동, 설진석, 홍철주
Details
Abstract
빛 또는 일반적인 파동의 다양한 운동을 시뮬레이션 하는 것은 비디오 게임등과 같은 높은 리얼리티그래픽을 필요로 하는 프로그램에서 중요한 역할로 대두되고 있다. Mie Theory와 같이 굴절에대한 이론은 많이 연구되어 왔으며, 이는 무지개와 같은 복잡한 상황에서의 빛의 굴절에 대해서도 상세한 데이터를 제공한다. 유효한 실험을 설정하기 위한 연구도 마찬가지로 많은 이론들이 발표되었다. 그러나, 실험이나 교육의 관점에서 굴절을 기반으로 한 시뮬레이션은 많이 개발되지 않았다. 간단한 교육용 툴은 많이 발표되었으나, 대부분 3D 나 무지개효과를 내는 백색광을 시뮬레이션 하지 않았다. 이에 우리는 3D 공간상에서 빛의 굴절과 반사를 시뮬레이션 하기 위한 새로운 방법을소개한다.